战法和剑魂在6.18版本,也会迎来一波加强,不过,经过加强后的两个职业,仍旧未能改变现状,技能伤害整体来说偏低。针对战法和剑魂的弱势,被制作成传说卡片,来调侃当前的窘境。 伊斯塔战灵传说卡片耳环部位的附魔,在受到伤害时,角色本身伤害+50%,角色死亡时有50%的几率重置所有技能CD,并原地满血复活。小编还是第一次见到,附魔卡片的属性,还能对角色产生伤害,而且一下子就是50%。就是说,附魔上“伊斯塔战灵卡片”,满血状态下两次被怪物打中,就会立即死亡。不过,能有50%的几率重置技能满血复活,但要是没复活,那可就惨了。 战法在游戏中,可是能“强杀”队友的,根据这个特点在加上职业比较弱势,就被调侃成一张传说卡片。其文字说明,似乎在无助的控诉,“我超强的!可以帮队友重置技能哦”。作为一名纯C职业,战法多次排名靠后,加强后也没法改变现状。 魔域永恒私服,提升伤害和重置技能" max-width="600" src="http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190613/0652d91461cc4ef78a73c8e0728c5ec3.png"/> 剑神传说卡片辅助装备附魔,攻击时使队友增加25%的伤害,控制技能的控制时间增加5秒,这张传说卡片的调侃,淋漓尽致的表达了剑魂的作用。周年庆没改版的剑魂,在5鬼剑士中,伤害是处于垫底的。而其在团本的作用,也就只有两点:第一点辅助队友,带来25%的暴击伤害提升;第二点,控制怪物,为队友营造良好的输出环境。根据这两点作用,剑魂被调侃成这张传说卡片,你还别说,附魔还真的挺强的。一张能把队友控制技能增加5秒,还能带来25%的伤害加成,剑魂也不是完全的没用。正如剑魂上面的文字说明,“少壮不努力,后跳带剑气”,是对这个职业弱势的控诉。 虽然,这两张传说卡片,只是调侃战法和剑魂两个职业,但也深深的表达他们的窘境。在刷图的时候,组上战法和剑魂职业,就等于附魔这两张传说卡片,一个可帮队友重置技能,一个能控制辅助,有一点点讽刺的意味。不过,也正体现了这两个职业,在国服游戏中的尴尬地位。在没有加强前,两个职业在排名都是倒数的,本想着6.18版本可以一飞冲天,但加强幅度不是很大,跟其他职业没法比,改版后的战法和剑魂,仍旧未能改变现状。 |