格斗动作新游Never Gone曝光后,其媲美街机游戏的战斗操控乐趣,搭配主机游戏品质的视听享受,吸引了众多硬核动作游戏玩家,而其独树一格的吸血鬼背景题材,更是引发市场的广泛热议。 国内游戏市场目前仍是三国、西游等经典题材泛滥,出现像Never Gone这样的吸血鬼题材手游并不多见,因此新颖的题材令人期待的同时,也让人担心该款游戏会不会沦为单调乏味的打打杀杀。 据Never Gone主创团队介绍,在产品立项初期,针对游戏背景的剧情策划工作,几乎动用全员力量,并最终选定了吸血鬼题材。受启发于欧洲中世纪的吸血鬼传说,Never Gone的游戏世界背景设定在一个经典的人类、吸血鬼和恶魔共存的世界。长期的战争让这个世界堕入了黑暗和停滞,吸血鬼和人类社会奄奄一息,变态版天剑狂刀,已经处于崩溃的边缘。 Never Gone将游戏剧情分割为不同的章节关卡,并为核心战斗玩法和职业养成系统服务,玩家通过打爆一个接下一个关卡,不断深入了解游戏宏大的世界观。剧情与玩法的融合设定,既能增强玩游戏时的代入感,也能提高玩家对探索游戏核心玩法的动力。 |