对于无论从逻辑还是操作都走轻简化的《彩弹大作战》来说,不科学工作室选择中国的十二生肖来作为玩家角色的形象可谓神来之笔。 “比如十二生肖中的‘狗’这个角色,我们将它设计成一位美国西部的牛仔,同时也是一名地方警官,使用左轮手枪,在游戏中一次攻击中可以发射6发彩弹,并产生较多的伤害,属于爆发输出型的角色。” “又比如十二生肖中的‘虎’这个角色,我们将它设计成一位活跃在热带丛林中独来独往的猎人,能瞬间靠近猎物并用霰弹枪给其致命的一击。” 别具心意设计的角色形象,不仅宣扬了优秀的中国文化,其独特的传统元素也成为了《彩弹大作战》一个颇为加分的亮点,获得了各地玩家的好评。 △Facebook的粉丝评价,认为这个游戏的画面太赞了,他表示非常的喜欢。 最难的部分是那些所有渴望探索的未知 回忆起《彩弹大作战》的整个创作过程,工作室并没有过多的谈论其艰苦的创作细节,对于我所知道的加班通宵吃泡面的艰苦岁月,对接人只字未提,一副“如果不是你问我,我也不知道说啥”的耿直状态让人不禁感叹,也只有这样的团队能设计出如此单纯快乐的游戏。 在工作室看来,《彩弹大作战》最困难的环节就是“他们还有更多的空间需要去探索”。 “酒香也怕巷子深,没有走出去前我们永远不了解国外的市场情况。他们和国内用户有着太多的不同,语言不同,喜好不同,生活方式不同,宗教信仰不同。要向他们展示我们的产品,就要去了解他们,不断的了解,深入了解。比如市场大环境如何、人口、网络环境、语言环境、他们使用的手机类型、手机性能如何?用什么样的社交工具?我们在哪里宣传和展示他们能看到?相关的配套工具要如何使用?而这还是我们要走出去的工作中的一小部分。” 因为看到了无限的空间,愿意进行无限的探索,才不会给自己设限,才能设计出大家都爱玩的游戏,其实不科学工作室背后的原理就这么简单。 △我让工作室发些成员的介绍,对方丢给了我一套他们为自己设计的“集体照”,简直不科学…… |