现阶段我们正致力于打通电商、线上游戏、线下零售渠道、桌游吧、学生组织等整套应用场景,搭建以《天剑狂刀网页游戏私服》游戏为中心的生态系统。作为一款长生命周期的棋牌游戏,我们的初级目标是让游戏玩法得到最广泛的认知,让用户数量产生裂变,而不是贸然做营收圈钱。至于做线上用户的挖掘,那有很成熟的打法。 总之,我们的战略就是在《天剑狂刀网页游戏私服》未上线之前,尽可能以最低成本,找到一条可以复制的吸量模型,为下一步的爆发打下良好基础。 |
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