以三国为背景,曹操为主角,讲述曹操平定乱世统一全国故事的战棋游戏。本作吸收了众多玩家的反馈经过了七年不断的版本调整制作而成,,一切的设定均为展现游戏的战略性,平衡性,游戏性而服务,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。 游戏特点1、华丽的特效、丰富的战棋元素。40个大兵种,剧情可得83件宝物,各具特色特效。我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确。 2、高度重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。 3、丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。 4、伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠技术。将“战”与“棋”完美结合。 5、人性化的游戏设定,酣畅淋漓的战斗。 6、关卡设计独特,战场各具体验,演绎三国经典战役。 手游特点1、华丽的特效,丰富的战棋元素; 2、高度重视武将、宝物、战场平衡; 3、让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵; 4、伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠技术; 5、战场各具体验,耐玩,铲除了关卡千篇一律的游戏通病。 手游亮点伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠技术 人性化的游戏设定,我军于主动回合百分百命中 战场各具体验,耐玩,铲除了关卡千篇一律的游戏通病 华丽的特效,丰富的战棋元素 高度重视武将、宝物、战场平衡 让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵 玩家评论:这是一个虽然我没玩懂但是依然很喜欢的游戏,BT天剑狂刀页游,刚玩上的时候就觉得,嗯,停不下来。 以前很少玩战棋游戏,但是很喜欢,这个游戏有很多概念是我所不太了解的,我也在努力学,比方说地形,控制范围以及装备搭配什么的。 很好的游戏,值得一试。 闲暇之余,打开这个游戏,体验一把排兵布阵的感觉,真的 舒坦。 宝物评测标准主要标准: 1.宝物特效:宝物特效的实际应用效果是最基础的评价依据 2.出场顺序和使用频率:出场较早的宝物可获得一定程度的加分 3.同类比对和可替换性:不同宝物之间的竞争优势是我重点分析的内容 4.装备使用的人员限制:限制越少越好,限制文官才能装备的的宝物一般评分略低 5.和某些武将及宝物的相性:能和某些武将和宝物形成比较强势的组合搭配的加分 6.攻击性:具有更强攻击性的宝物更容易获好评 7.团队辅助:光环性的宝物起评分较高 8.特殊的战术地位:不可或缺或者能起到不少关键作用的宝物有一定加分 9.后续潜力:主要针对出场较晚的宝物在下部可能的发挥空间 10.个人偏好:自然不必多说,不服来战 版本更新内容1、新增无极关卡 2、新增无极成就 3、白虎恢复异常状态导致的buff复制 4、炮车降能力导致厚体武将满血 5、暴伤叠加处理 6、司马懿不能吃法术书?啥时候修复下 7、张郃二皮的失明效果不见了 8、无极宛城胡车儿只有一点血 9、修幽3涪城战bug 10、因邓艾的觉醒技不能触发无视精神,觉醒技中心目标伤害系数单独做提升 |