行星冒险这游戏竟然也有这么详细的攻略,话说我之前还发过好几个关于这游戏的帖子来着,国内网站上那个tas通关视频也下架了。
游戏名称:星をみるひと|Hoshi Wo Miru Hito
游戏译名:行星冒险|望星之人
制作公司:HOT-B
发布时间:1987
游戏类型:RPG
适宜对象:角色扮演类类游戏爱好者
游戏简介:未来背景的RPG节目,有很多不合理的设定。 ■操作篇 方向键———-移动
A——————确认|调出菜单|进入游戏
B——————取消
SELECT———-切换人物
START————暂停
■菜单篇
●系统菜单
START————重新开始
CONTINUE——-继续游戏(须输入35位结关密码) ●主菜单 はなす对话 ESP超能力①②
くすり药品 すてる丢弃
ちから状态 もちもの道具③
①COMMAND指令;ESP超能力;みなみ米纳米(人物名);
②ぶれいく舞动;じやんぷ传送;てれぱし翻译;SAVE存档;
③せんたく行李;ぁりてむ关键道具(以门卡为主);
くすりのもと果实(每种果实最多4个);
●状态菜单
ぶれいく…………………击打系超能力数量(米纳米LV11习得舞动)
じやんぷ…………………空间系超能力数量(辛巴LV7习得传送)
てれぱし…………………防御系超能力数量(安妮LV7习得翻译)
しーるど…………………心灵系超能力数量
ぶき………………………武器(なにもない没有装备)
ぼうぐ……………………防具
ご ーるど……………….金钱
みなみ……………………米纳米(人物名)
からだ……………………状态(ふつう一般)
れべる……………………等级(最低从O开始,最高30级)
ひつと力…………………体力
MAXひつと……………….体力上限
ちいに力…………………精神力
MAXちいに……………….精神力上限
ぼうぎよ力………………防御力
すばやさ…………………速度
じゆくれんど……………熟练度
けいけんち………………经验值
NEXT………………………升下一级所需经验值
●战斗菜单
ESP超能力
たたかう攻击
ふせぐ防御
くすり药品
ちから状态
★所有状态一览
ふつう一般—————正常状态
びようき中毒————移动减血,战斗时无法行动
きぜつ昏睡—————战斗时多数回合无法行动,不治疗不会复原 ■知识篇 ●基础知识
1.本作可随时存档,存档后可得到一个接关密码。
2.人物的攻防主要靠装备提升,熟练度对攻击力略有影响。
3.按SELECT键可切换人物,,可查看队友的属性值,还有更换装备。
4.队员们的金钱都不是共享的,本作初期攒钱非常辛苦。
5.本作升级、回复等情况发生时,不会有文字提示。
6.升级后可领悟超能力,但体力精神力不会随升级补满。
7.升级后唯有体力和精神力上限大幅增加,速度熟练度变化很小。
8.部分超能力能在战斗外使用,部分超能力得再过几级才可使用。
9.一号和二号队员可以穿墙和渡河,其他队员不怎么行。 ●冒险常识 1.本作人物移动速度较慢,建议按TAB键切换到快速模式。
2.从城镇或某些迷宫离开后会被固定传送到这章的某处。
3.去城镇的医院可免费恢复体力和精神力、解毒和复活。
4.去装备店买好装备后就自动穿上,之前的同类装备会半价卖出。
5.道具店的商品并没有价格标签,主角的钱够了才能买。
6.本作有很多门,大多数门需要卡片才能进入。
7.某些树或空地里隐藏着道具,走过去可发现。(本作无调查指令)
8.密室型迷宫的入口和出口往往不是相连的,须找到出口才能离开。
●战斗知识
1.本作是随机遇敌,主角方攻击力较低,HP较高。
2.论到某人物战斗时,其人物图标下方的数字可理解为HP/10。
3.有队友加入后,每次战斗都要选择队员的攻击次序。
4.本作的战斗指令中没有【逃跑】这项,但有逃跑的超能力。
5.升到LV7和LV14后,人物的图标会有变化。(人物成长)
6.战斗时指令一旦选择就无法取消,如果怪逃跑则没有经验值。
7.机器人不会异常状态攻击,也不会被异常状态的超能力所影响。
8.一号队员超能力威力最大,二号队员移动力最强,三号队员的
普通攻击最高,四号队员的超能力翻译是过关必备的。 ●药水知识 |