据了解,,相关部门目前并不强制手机游戏嵌入防沉迷系统,因此大部分手机游戏目前都未发现安装防沉迷系统,且该游戏在进入游戏时注册账号也不需要玩家填写相关身份证信息,游戏中也未发现防沉迷系统的特征,因此判断该游戏应该也不存在防沉迷系统。由于该游戏属于手游,鉴于此,该指标暂定为0。 H、恶意PK度 H 0 游戏是以单机为主。游戏中不存在PK等游戏内容。鉴于此,该指标暂定为0。 I、货币消费度 I 3 原因:存在部分服务性消费设置及几率性开宝箱设置。 该游戏兑换比例为1比10。 游戏中存在几率性开宝箱的游戏设置在游戏中花费48钻石(4.8元人民币)可购买宝箱,使用后有几率获得药水及5-15级的宝石。15级宝石在游戏中虽然算不上极品道具,但对于玩家来说也是价值不低的游戏道具。因此该设置已经具备了开宝箱的性质。 除此之外,游戏中的大部分设置都需要消耗游戏币来完成。如玩家装备的升级、装备的打造、宝石的镶嵌、装备的升级等诸多设置都需要消耗游戏币来完成。但在游戏中可以获得游戏币的途径很少,只能通过打怪或完成任务获得,并且获得的数量有限。但游戏中直接提供人民币兑换的钻石来兑换游戏币。兑换比例为1:10:10,即1元人民币可兑换10钻石再兑换100游戏币。 游戏中随着游戏进度的不断延伸,对玩家装备的需求也会不断的提高。消耗大量的游戏币也是势在必行的事情。游戏中直接可兑换游戏币的设置也很容易导致玩家大量消费。因此,该指标暂定为3。 |